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quarta-feira, 1 de fevereiro de 2012
sexta-feira, 16 de setembro de 2011
segunda-feira, 25 de abril de 2011
A CAPCOM revela Dragon's Dogma
A CAPCOM anunciou seu próximo grande projeto,um jogo de ação em um mundo aberto chamado "Dragon's Dogma ".
O jogo,anunciado ontem, em um evento realizado pela empresa, é o desenvolvimento das equipes que trabalharam no Resident Evil e Devil May Cry no passado e a CAPCOM diz que a equipe de desenvolvimento do jogo é a maior equipe da história da empresa.
De acordo com o trailer, o jogo vai exigir a batalha contra diferentes tipos de monstros mitológicos que incluem serpentes gigantes,pássaros ferozes e é claro, os dragões. A CAPCOM promete que o mundo do jogo será especialmente grande e completamente aberto.
O jogo será produzido por Hiroyuki Kobayashi, que produziu Devil May Cry 4 e Resident Evil 4 e dirigido por Hideaki Itsuno que dirigiu os dois últimos jogos da série Devil May Cry.
Estes são dois desenvolvedores muito experientes e parece que a CAPCOM está investindo tudo o que tem no novo jogo que é esperado para ser lançado no início de 2012 para os consoles HD.
Fonte(inglês): consoledigest.com
O jogo,anunciado ontem, em um evento realizado pela empresa, é o desenvolvimento das equipes que trabalharam no Resident Evil e Devil May Cry no passado e a CAPCOM diz que a equipe de desenvolvimento do jogo é a maior equipe da história da empresa.
O jogo será produzido por Hiroyuki Kobayashi, que produziu Devil May Cry 4 e Resident Evil 4 e dirigido por Hideaki Itsuno que dirigiu os dois últimos jogos da série Devil May Cry.
Estes são dois desenvolvedores muito experientes e parece que a CAPCOM está investindo tudo o que tem no novo jogo que é esperado para ser lançado no início de 2012 para os consoles HD.
Fonte(inglês): consoledigest.com
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domingo, 3 de abril de 2011
Resident Evil Revelations adiado para 2012
Os ambiciosos planos da Capcom de lançar dois títulos da saga «Resident Evil» para a Nintendo 3DS este ano sofreram um revés. A empresa adiou o lançamento de «Resident Evil: Revelations» para o próximo ano, segundo a página oficial do Resident Evil no Facebook.
Assim, «Mercenaries 3D» sera o único capítulo da série a chegar às lojas este ano.
Contudo, os jogadores terão direito a um «aperitivo», com uma demo de «Revelations» a ser incluída em «Mercenaries 3D».
Fonte: diariodigital.sapo.pt
Assim, «Mercenaries 3D» sera o único capítulo da série a chegar às lojas este ano.
Contudo, os jogadores terão direito a um «aperitivo», com uma demo de «Revelations» a ser incluída em «Mercenaries 3D».
Fonte: diariodigital.sapo.pt
sexta-feira, 1 de abril de 2011
Super Street Fighter IV 3D já disponível no Nintendo 3DS
O Super Street Fighter IV 3D Edition oferece oportunidade de combater em casa, mas também na escola, no trabalho ou contra um adversário no Japão, por exemplo, já que o console permite essa funcionalidade através da conectividade.
O jogo oferece gráficos em 3D estereoscópico, funcionalidades online melhoradas e uma nova forma de visualização, a Dynamic View. «Os combates são apresentados através de uma câmara sobre o ombro que produz um efeito cinematográfico com uma profundidade incrível, graças ao efeito de 3D estereoscópico», esclarece a Nintendo. «Outra novidade é o modo Figure Collection, que emprega a funcionalidade StreetPass da Nintendo 3DS para adicionar um metajogo coleccionável.
Os jogadores coleccionam caricas/tampas de garrafa com figuras das personagens de Street Fighter, cada uma delas com diversos atributos (Level, Health Points, Attack Power, etc.). De seguida, escolhem um total de cinco figuras da sua coleção que irão enfrentar automaticamente as cinco figuras de outros jogadores através do StreetPass. Caso a figura do jogador vença um destes combates realizados através do StreetPass, receberá dinheiro de jogo e recompensas exclusivas.»
O Super Street Fighter IV 3D Edition permite ainda que os jogadores criem atalhos para jogadas de difícil execução no Ecrã Tátil, enquanto os mais experientes, através do modo Pro, combatem sem utilização de benefícios extras.
Fonte: diariodigital.sapo.pt
O jogo oferece gráficos em 3D estereoscópico, funcionalidades online melhoradas e uma nova forma de visualização, a Dynamic View. «Os combates são apresentados através de uma câmara sobre o ombro que produz um efeito cinematográfico com uma profundidade incrível, graças ao efeito de 3D estereoscópico», esclarece a Nintendo. «Outra novidade é o modo Figure Collection, que emprega a funcionalidade StreetPass da Nintendo 3DS para adicionar um metajogo coleccionável.
Os jogadores coleccionam caricas/tampas de garrafa com figuras das personagens de Street Fighter, cada uma delas com diversos atributos (Level, Health Points, Attack Power, etc.). De seguida, escolhem um total de cinco figuras da sua coleção que irão enfrentar automaticamente as cinco figuras de outros jogadores através do StreetPass. Caso a figura do jogador vença um destes combates realizados através do StreetPass, receberá dinheiro de jogo e recompensas exclusivas.»
O Super Street Fighter IV 3D Edition permite ainda que os jogadores criem atalhos para jogadas de difícil execução no Ecrã Tátil, enquanto os mais experientes, através do modo Pro, combatem sem utilização de benefícios extras.
Fonte: diariodigital.sapo.pt
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